
🎯 Objetivo general de la unidad
Diseñar y aplicar estrategias de evaluación integradas en experiencias de aprendizaje gamificadas, incorporando herramientas digitales e inteligencia artificial, con el fin de fomentar la motivación, el aprendizaje significativo y el desarrollo de competencias en entornos educativos.
🧾 Descripción de la unidad
Esta unidad aborda los fundamentos de la evaluación gamificada y su relevancia en el desarrollo de experiencias educativas significativas. A través de una combinación de actividades teóricas, reflexivas y prácticas, se explora cómo transformar la evaluación en un motor de motivación y aprendizaje. Se analizan tipos y momentos de evaluación, el rol de la retroalimentación inmediata, y el uso de herramientas digitales e inteligencia artificial para optimizar el proceso evaluativo. La unidad promueve una visión integral de la evaluación como parte esencial del diseño gamificado, buscando un equilibrio entre juego, desempeño y logros competenciales.
🧰 Recursos sugeridos
Digitales: Quizizz, Edpuzzle, Classcraft, Mentimeter, Padlet, Google Forms
IA: ChatGPT, Magicschool.ai, Copilot, herramientas de rúbricas automáticas
Mil Aulas: Foros, espacio de subida de archivos, enlaces a herramientas externas
- Profesor: MODULO 5 GRUPO 6





